Un camino solitario
El juego inicia con una pantalla con un ambiente tormentoso que a su vez nos cuenta la situación humana que es un completo desastre pues el Covenant, el enemigo principal de los juegos, esta a punto de lograr su objetivo al planear destruir el ultimo bastión humano en la tierra.
El ambiente del juego tiene algo de humor como es característico en los primeros 3 juegos Halo CE, Halo 2 y Halo 3 pero sin embargo manteniéndose original frente a los demás pues nos ayuda a visibilizar mas la situación de Nueva Monbasa la ciudad donde posteriormente se abriría el portal al arca y los sucesos mas importantes en la saga halo.
El juego se centra principalmente en el novato (cuyo rango es mayor a este, solo es un apodo) dándonos misiones con los compañeros de los mismos dándonos a unos personajes como Buck que junto al protagonista de este juego nos han dado excelentes recuerdos y fan arts.
Hablando del personaje principal en el juego se le ve que duerme en lugares extraños como en la capsula de inserción y en unas secciones poco comunes que se ven en el epilogo de la historia que junto a su habilidad en combate y su singular silencio dan fe de su experiencia en la guerra humano Covenant. Un dato interesante es que el personaje esta diseñado para que el jugador imagine que es el quien es el protagonista un buen detalle la verdad.
En cuanto a temas de jugabilidad es bastante similar a la de Halo 3 con ciertas diferencias como que no permite usar 2 armas a la vez, un mapa y una sección de información para audio, video e información de tus compañeros principalmente donde se supone que cayeron.
Además de esto hay que notar que hay armas exclusivas como la pistola silenciada, el subfusil silenciado con mira y el regreso del rifle de plasma brute que se sobrecalienta demasiado rápido y la ausencia de armas como el rifle de batalla, la espada de energía entre otras tantas.
Cabe destacar que las misiones del Novato son totalmente solitarias sin ningún aliado mas que una IA conocida como el superintendente y en las misiones con tus compañeros la mayoría será con un compañero del equipo con marines o inclusive en el caso de una de las ultimas misiones tus compañeros solo te apoyaran con una nave y el jugador se las arreglara entre un camino mixto de camino a pie y camino atreves de un vehículo que no es muy resistente que digamos.
Si eres alguien curioso puedes encontrar cinemáticas que puedes ver en el visor de tu casco con un video consistente en imágenes estáticas y un audio que te cuenta una historia que es un tanto reveladora sobre lo que ocurrió en algunas zonas del mapa, situación política con la policía. Son unas 30 en total pero si se encuentran todas se obtendrán logros con el agregado de bodegas con suministros como lanzacohetes, francotiradores y munición lo que ayuda mucho.
Finalmente me gustaría remarcar el soundtrack que se caracteriza por el saxofón o al menos es el que los fans mas le ponen atención, en si el mismo llega a aparecer en una misión de Halo Reach así que recomiendo jugar el juego con calma y dejar que la música haga la experiencia aun mejor.
Finalmente este juego lo podemos encontrar en el juego "halo the marter chief collection" a un buen precio por si alguno quiere jugar al mismo.



De los mejores juegos
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